##前言 在日常的开发工作中,对于搭建UI界面我一直都是手撕代码,不喜欢用Storyboard,(其实是不太会)。对于更新约束一直是似懂非懂,就知道把新的约束写在updateConstraints
里面,并调用setNeedsUpdateConstraints
、updateConstraintsIfNeeded
和layoutIfNeeded
就好,如果添加动画,就把layoutIfNeeded
写在动画里,Masonry的Demo里就是这么做的。 但是我发现直接调用updateConstraints
就好了,如果不需要动画连layoutIfNeeded
都不用写,到底该怎么写我有点懵逼。归根结底就是对这几个方法和相关的方法没搞懂,所以有必要研究一下。
##正题 一.layoutSubviews
:默认没有做任何事情,需要子类进行重写 该方法会在以下情况下被调用: 1、用initWithFrame进行初始化且rect的值不为CGRectZero。 2、addSubview。 3、设置view的Frame且frame的值设置前后发生了变化。 4、滚动一个UIScrollView。 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 二. setNeedsLayout
:标记为需要重新布局 调用layoutSubviews,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新。 三.layoutIfNeeded
: 如果有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局。 四.updateConstraints
: 更新约束,方法执行完之后会调用layoutSubviews。
##总结 更新约束就按照Masonry的Demo里的来,总木有错。。。。